磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

破月勇者(Moonbreaker)

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《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏。……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

武林立志传(武林立志傳)

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创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合战斗,敌人发动攻击的目标……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成……合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性

鸿源战纪(鸿源战纪)

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《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合角色扮演游戏。……度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生3D眩晕感的可能性;战斗模式传统的半即时回合行动模式……,由角色的行动速度决定出手顺序,结合相关的装备、技能、buff及支援系统,玩家需要在战斗中进行合理的战术思考和搭配

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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防止丧尸对你们多次的攻击;坚守和保住性命是你最重要的任务,否则一切将化为乌有,所以需要你小心谨慎;获得材料来制作你的塔防建筑……百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!

Akatsuki:黎明之主(Akatsuki: Lord of the Dawn)

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与故事相关的各种任务将发生,完成这些任务将推动故事的发展。 ■ 观察战局,自由操控阵形的即时战斗!……在领地内生产各种原材料,制造加工材料,大量生产武器和盔甲,强化部队!

OMStuido:[第7月]存档功能写完,核心功能大部分完成

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存档写出来后又修了半个月相关的BUG,基本的核心功能差不多写完了,后继还有多语言文本和最后的调整就可以放……后面会对核心玩法再一次细微调整,希望游戏整体策略性会高一点

飞花令 春饼

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的时间设定在不远的未来,时间机器发明之后。……然后返回到遥远的过去,接着由于旅途遥远,时间机器没电了,于是你在唐代的长安城开了一家餐厅以维持生计和寻找制作发电机的材料和工具……在本中,第一次通过一关时,时光机电量会有所增加,当时光机的电量增加到100%时,游戏通关,解锁2周目

版本:Early Access


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